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UTPureRC7C Maintenant, que notre serveur est bien fourni, nous allons nous charger de la protection contre les cheaters, les tricheurs si vous préférez. Après de multitude recherche et surtout de traduction, il ressort que deux systèmes sont les plus sûr. Je veux parler de UTPure et de QValidate. Moi j'ai choisie UTPure qui marche nikel. Bon procédons par étape. Comme à l'habitude, copier les fichiers *.INT et *.U directement sur votre dossier SYSTEM de votre UT. Aller dans la section [Engine.GameEngine] de votre fichier SERVEUR.INI et ajouter ceci : ServerPackages=UTPureRC7C ServerActors=UTPureRC7C.UTPureSA
Alors attention, avant de faire autre chose, vous devez de suite redémarrer le serveur. Cette opération aura pour but de générer automatiquement dans votre fichier SERVEUR.INI (du serveur) les sections [UTPureRC7C.UTPure] et [Engine.PlayerPawn]. Je n'ai pas trouvé d'explication sur la section [Engine.PlayerPawn] à ce jour, voilà le détail de l'autre :
SECTION ET PARAMETRES | EXPLICATION | [UTPureRC7C.UTPure] | Section UTPure | bUTPureEnabled=True | (True) Active ou (False) désactive la sécurité par UTPure | Advertise=1 | Ajoute [CSHP] au nom du serveur (0 = no, 1 = gauche, 2 = droite) | AdvertiseMsg=1 | Quel version à annoncer (0 = [CSHP], Not 0 = [PURE]) | bAllowCenterView=False | Permet/rejette l'utilisation de "CenterView" pour les utilisateurs de keyboard/joystick (True ou False) | CenterViewDelay=1,0 | Si "CenterView" est à True, retarde entre 2 utilisations (temps les secondes) | bAllowBehindView=False | Permet/rejette l'utilisation de "BehindView" (True ou False) | TrackFOV=2 | Détecte les fraudes (0 = non, 1 = strict, 2 = loose) | bAllowMultiWeapon=False | Permet/rejette l'utilisation Multi-Arme (True ou False) | bFastTeams=True | Permettez le changement d'équipes (True ou False) | bUseClickboard=True | Activer/désactive l'utilisation de la technologie de ClickBoard (TM) en mode de tournois. (True ou False) | MinClientRate=1000 | | bAdvancedTeamSay=True | Permettez aux joueurs de donner l'information détaillée au sujet de leur situation. (True ou False) | bHitSounds=False | Active ou désactive le bruit lorque vous touchez d'autres joueurs (True ou False) | bTeamHitSounds=False | Active ou désactive le bruit lorque vous touchez d'autres joueurs de la même équipe (True ou False) | ForceSettingsLevel=1 | Forcez les paramétrages de certains niveau [ 0 = off, 1 = connect (défaut), 2 = passive , 3 = active ] | bNoLockdown=True | Permet ou Désactive le "lockdown" en étant frappé par l'impulsion ou mini (True ou False) | bWarmup=False | Permettez ou neutralisez le WarmUp (en Tournois uniquement!) (True ou False) | bCoaches=False | Active ou non les "Coaches" TeamGame uniquement (True ou False) | bAutoPause=False | Permettez ou non l' AutoPause (Tournois TeamGames seulement!) (True ou False) | ForceModels=0 | Permet au joueur de forcer le model (0=non, 1=oui, 2=toujours) | ImprovedHUD=1 | Show HUD Improvements (0 = Non, 1 = Clock/Boots, 2 = Enhanced TeamInfo) | bDelayedPickupSpawn=False | Retarde le délai des Spawn | PlayerPacks[0]=BP1 | Utilisé d'autre skins (BP1, BP4 or VA, Default [0]=BP1, [1]=BP4) | PlayerPacks[1]=BP4 | |
NOTIFICATION : Vous devez ouvrir le fichier UTPureRC7C.int. et y copiez cette section dans la section [UTPure]. Comme cela, il sera impossible de changer les paramétres de UTPure, que en mode FTP qui permet l'accès au serveur et à ces fichiers. Un autre effet, est que vous pouvez faire fonctionner PLUSIEURS device avec DIFFÉRENTS INI de serveur. Vous pouvez imposer les paramétrages PURE donc par l'intermédiaire des fichier INT. Les entrées de fichier INT dépassent les entrées de fichier INI, qui eux dépassent les paramétrages par défaut d'UTPure. Vous pouvez maintenant parcourir le fichier UTPureReadme.txt pour d'autre caractéristique de UTPure.

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