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Sniper Avec Translocator

Vous l'avez compris, tout à l'heure la mutator que nous avions paramétré "SniperArena" ne permettait pas d'utiliser le translocator. Ce fût pour moi la plus grand galère !!!. Après beaucoup de recherche.... je me suis dirigé vers la Team -={SDA}=- qui utilise ce style de jeu. Je me suis inscrit sur le forum, pour pouvoir télécharger leur mutator. Vous pouvez le télécharger ICI.
Après une mutlitude d'echec pour le mettre en place, je suis revenu sur le forum des -={SDA}=- et j'ai demandé de l'aide. 
Malgrés les réponses qu'ils m'ont apportés rien ne coïncidait avec l'utilisation logique de ce mutator. En effet un mutator est toujours lié à au moins deux fichiers : le fichier .INT et .U
Le fichier .U est le programme qui réalise la fonction
Le fichier .INT ressemble à un petit fichier INI qui enregistre les paramètres pour l'autre fichier.
J'ai remarqué que pour déclarer un mutator il fallait deux choses obligatoirement.
1- L'ajouter sur la ligne LocalMap=CTF-Command?game=Botpack.CTFGame?mutator=.........,............,.........
2- ajouter le Packages dans la section [Engine.GameEngine]

Si vous regardez le mutator de MapVote, il y a bien les deux fichiers et il s'appel tous les deux BDBMapVote304. Lorsque je l'ai mis sur la ligne LocalMap, j'ai écris exactement le nom du fichier et une extension, ce qui donnait BDBMapVote304.BDBMapVote.
Alors comment trouver l'extension du fichier Sniper-Trans ???. Pour cela ouvrer le fichier Sniper-Trans.Int c'est écrit dedans, à coté de la section Name=
Et c'est ainsi que j'ai réalisé la mise en place du translocator. Voilà la modification complète qu'il faut apporter à votre fichier SERVEUR.INI
LocalMap=CTF-Command?game=Botpack.CTFGame?mutator=Sniper-Trans.RifleTransArena,BDBMapVote304.BDBMapVote
puis ajouter dans la section [Engine.GameEngine] se service ServerPackages=Sniper-Trans

 

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